《鬼泣5》但丁领衔!13个设计得最失败的游戏角色

《鬼泣5》但丁领衔!13个设计得最失败的游戏角色

    来源:nowgamer.com  译:游骑兵

    游戏制作人员在设计游戏时会刻画角色的性格特点来牵动玩家的欢乐与悲伤,有些角色让人赞叹,有些角色让人鄙视,有些角色让人同情,有些角色让人痛恨。但是再精明的大师也有过败笔,很多游戏人物的塑造非常失败,本来应该受到玩家们的喜爱,结果适得其反。 

    下面是外媒nowgamer为我们盘点的游戏中13个设计得失败的角色,一起来看看吧!

    13. Rico Velasquez《杀戮地带3》

    可能你已经猜到我要说什么了。就因为符合营销部门的表格数据,Rico那样的态度,嘴脸,肌肉和称兄道弟的作风就能打动玩家了吗?

    曾经我们向《啪啦啪啦啪》示爱,结果搞砸了所有的事情。营销部门竟然预测我们喜欢五颜六色的卡通狗。这全是我们的错,搬起石头砸自己的脚。

    12. Zip《古墓丽影》

    光是听到他的名字“拉锁”就够烦人的,果然不出所料,他就是那种擅长说俏皮话的聒噪的角色。

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